« Candidature : Imaginer son personnage » : différence entre les versions
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Maintenant que tu as choisi l'origine de ton personnage, nous pouvons poursuivre la création du personnage. | |||
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Version du 6 novembre 2023 à 09:47
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Vous êtes un nouveau joueur et vous souhaitez créer votre personnage ?
Alors vous êtes au bon endroit, nous allons sur ce poste voir en détail la meilleur façon d'imaginer votre personnage afin de vous imprégner au maximum le lore du serveur.
1. L'identité de ton personnage
Tu vas tout d'abord commencer par devoir trouver une identité à ton personnage. C'est à dire de trouver un prénom, un nom, un genre, ainsi que son âge. Évidemment, tu es libre de faire le personnage que tu veux, mais tu dois quand même respecter quelques règles.
⚠️ATTENTION !⚠️ Pour la création de l'identité de ton personnage, réfère-toi à la page de règlementation sur les personnages afin d'être sûr que ton idée respecte le règlement du serveur.
Commence tout d'abord donc par trouver un prénom avec un nom de famille. Il est possible de faire des candidatures groupées (frères et soeurs, parents et enfants) mais ce type de candidature doit d'abord avoir eu l'approbation d'un maître du jeu.
Pour ton nom et ton prénom, tu dois utiliser un prénom et un nom à consonnance : Albanaise, Alsacienne, Araméenne, Basque, Bretonne, Celte, Ecossaise, Germanique, Hébraïque, Hindoue, Iranienne, Irlandaise, Italienne, Latine, Lorrainoise, Normande, Occitane, Perse, Polonaise, Polynésienne, Portugaise, Slave ou Suédoise.
Si tu manques d'idées, n'hésite pas à chercher sur Google des prénoms/noms avec les consonnances citées ci-dessus.
⚠️ATTENTION !⚠️ Les noms et prénoms à consonnance Américaine, Arabe, Chinoise, Grecque, Hispanique, Japonaise, Russe ou Anglophone sont interdits sans l'approbation des Maîtres du Jeu.
C'est bon, tu as trouvé le prénom, le nom, et le genre de ton personnage ? Alors, tu peux maintenant lui assigner un âge. Fais cependant attention à respecter les règlementations sur les personnages car l'âge des personnages est très réglementé.
En effet, tu peux librement faire un personnage entre 14 et 50 ans compris. Mais en dessous ou au delà de cet intervalle, tu dois obligatoirement avoir l'approbation des Maîtres du Jeu.
2. L'origine de votre personnage
Maintenant que tu as la base de ton personnage, il est temps de définir son origine. Sache que ton personnage viendra obligatoirement de l'Archipel. Il est très important de parfaitement comprendre la différence entre l'Archipel et Metropia ! Ce qu'on appelle l'Archipel, c'est l'ensemble d'îles d'où vient votre personnage, et Metropia c'est un autre ensemble d'îles très loin de l'Archipel sur lequel se déroulera le Roleplay.
l'Archipel | Metropia | |
---|---|---|
Description | L'Archipel (nom propre) est un ensemble d'îles d'où votre personnage provenient obligatoirement (sauf exception vues avec les maîtres du jeu). L'Archipel est dans un autre monde que celui où se situe l'île de Metropia. Votre personnage vient de l'Archipel, celui-ci ne connait l'île de Metropia que dans les légendes racontées par ses parents et son entourage. Comme un mythe que personne n'est sûr être réel. | Metropia est une île située dans un autre monde que celui de l'Archipel, les habitants de l'Archipel ne connaissent Metropia que dans des légendes. |
Informations | Voici quelques informations à propos de l'Archipel :
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Voici quelques informations à propos de Metropia :
Notez que les personnages nés sur Metropia sont parfaitement exclusifs a des cas très spécifiques et ne peuvent pas être joués sans l'accord des maîtres du jeu au préalable. |
Comme ton personnage vient de l'Archipel tu devra aussi choisir une nation d'origine. Tu as deux possibilités :
- Ton personnage vient de La Confédération Maydane :
La Confédération Maydane est caractérisable par son amour de la nature, leur territoire s'étend tout au Nord et au Nord-Est de l'Archipel.
- Ton personnage vient de l'Empire Aubanique :
L'Empire Aubanique, est reconnu pour sa science et son patriotisme, le territoire de l'Empire est grand mais pas contrôlé, regroupant tout les territoires du Sud et de l'Ouest de l'Archipel.
⚠️ATTENTION !⚠️ Il est très important d'intégrer le lore de l'origine de ton personnage a son background. Pour te renseigner sur l'origine de ton personnage, n'hésite pas à cliquer sur les liens hypertextes de cette page wiki.
Maintenant que tu as choisi l'origine de ton personnage, nous pouvons poursuivre la création du personnage.
3. La religion de votre personnage
Tu dois maintenant choisir la religion de ton personnage, sache que celle-ci varie selon l'origine que tu as choisi.
⚠️ATTENTION !⚠️ Votre personnage ne peut pas être athée ! Il a forcément une religion, même si il ne la pratique que très peu.
Voici toutes les religions disponibles sur le serveur :
- La foi de Valohre : Ce culte est basé sur l’amour de son prochain et croit en l’existence de bêtes immenses qui auraient créé la terre et les quatre mers du continent. Cette foi est principalement pratiquée en Confédération Maydane.
⚠️IMPORTANT !⚠️ Rapport de la religion avec l'origine du personnage
- Si votre personnage est un ancien habitant de l'Archipel et qu'il vient de la Confédération Maydane, il est probable qu'il ait cette religion. Cependant il peut aussi avoir comme religion le Perducisme mais ce choix devra être justifié dans l'histoire de votre personnage.
- Si votre personnage est né sur Metropia, il peut librement avoir cette religion. Cependant cette religion vient de l'Archipel, donc quelqu'un doit lui avoir enseigné durant sa vie.
- Le Perducisme : Ce culte est basé sur l’amour de la patrie et le respect de l’évolution accordé par leur divinité : Magounta, créature d’acier à l’origine du monde, ils prônent la science et l’évolution à travers la guerre. Religion principale de l’Empire Aubanique.
⚠️IMPORTANT !⚠️ Rapport de la religion avec l'origine du personnage
- Si votre personnage est un ancien habitant de l'Archipel et qu'il vient de l'Empire Aubanique, il est probable qu'il ait cette religion. Cependant, il peut aussi avoir comme religion la foi de Valohre mais ce choix devra être justifié dans l'histoire de votre personnage.
- Si votre personnage est né sur Metropia, il peut librement avoir cette religion. Cependant cette religion vient de l'Archipel, donc quelqu'un doit lui avoir enseigné durant sa vie.
- Le Minéralisme : Ce culte affirme que la Terre est Globos, un géant. Et que les souterrains sont son cœur. Selon ce courant religieux, au début de l'humanité, les souterrains étaient rempli de pierres précieuses. Mais qu'à cause des vices de l'Homme, les pierres précieuses se sont "salies" et sont devenus des pierres impures. Pour eux, le monde connu a été créé par Globos autour de lui-même. Les minéralistes apprécient les couleurs, et il est coutume chez eux d’avoir des pierres précieuses.
⚠️IMPORTANT !⚠️ Rapport de la religion avec l'origine du personnage
- Si votre personnage est un ancien habitant de l'Archipel, il ne peut pas avoir cette religion car cette religion à été crée sur Metropia. Les habitants de l'Archipel ne peuvent donc pas avoir connaissance de cette religion.
- Si votre personnage est né sur Metropia, il peut librement avoir cette religion. Quelqu'un doit lui avoir enseigné durant sa vie.
Maintenant que tu as choisi la religion de ton personnage, tu peux passer à la suite !
4. Les savoirs faire de votre personnage
Tu dois maintenant définir les savoirs faire de ton personnage. Les savoirs faire de votre personnage sont les actions ainsi que les crafts que vous pourrez faire avec votre personnage.
Par exemple : Un cuisinier pourra faire des crafts en rapport avec la cuisine mais les mêmes crafts seront bloqués si ton personnage n'a pas le savoir-faire "Cuisinier".
Pendant ta candidature, tu pourras sélectionner les savoirs-faire que tu souhaites, pense bien à avoir des savoirs faire logique par rapport à l'histoire de ton personnage. (Exemple : Il est peut-être logique que ton personnage sache cuisiner, si il a grandi dans une taverne.)
Dans le formulaire pour ta candidature, chaque savoir-faire a un nombre de points correspondant et ton personnage ne peut avoir que 10 points de savoirs-faire maximum.
📰 INFORMATION 📰 Tu n'es pas obligé d'utiliser tes 10 points !
Le formulaire de Whitelist est fait pour cacher automatiquement les savoirs faire qui ne peuvent plus être choisi à cause de vos précédents choix.
Par exemple : Vous avez sélectionné le savoir faire "Combattant T4 : Maître" qui consomme 8 points. Il vous reste donc 2 points disponibles. Ainsi, tous les autres savoirs faire qui consomment plus de 2 points ne seront pas affichés afin que vous ayez que 10 points utilisés au maximum.
Le formulaire cachera aussi les combos de savoirs faire optimisés. C'est à dire les combos de savoirs faire qui sont considérés comme "auto-suffisants" par les Maîtres du Jeu.
Par exemple : Vous ne pouvez pas avoir les deux savoirs faire suivants : "Mineur" et "Forgeron". Non pas parce que vous n'aurez pas les points nécessaires, mais parce que ce combo est désactivé.
Les combos de savoirs faire désactivés sont les suivants :
- Menuisier & Bûcheron ;
- Mineur & Tailleur de pierre ;
- Couturier & Agriculteur ;
- Mineur & Forgeron ;
- Verrier & Mineur.
📰 INFORMATION 📰 Les combos de savoirs faire ci-dessus ont été désactivés afin d'éviter l'auto-suffisance en matériaux primaires.
Par ailleurs, le formulaire cache automatiquement les savoirs faire liés à la magie si votre personnage est originaire de l'Archipel. En effet, sur l'Archipel, la magie n'existe que dans des légendes. Donc votre personnage ne peut pas savoir manier la magie en arrivant sur Metropia, si il vient de l'Archipel.
5. Finalisation de la création du personnage
Maintenant que vous avez choisi toutes les informations globales sur votre personnage, il est temps de les justifier !
Et oui, il va falloir écrire un peu. Mais pas de panique, on ne demande pas d'écrire un roman mais simplement de nous montrer que tu t'es intéressé au serveur et que tu as lu les éléments principaux du lore du serveur. (Surtout ceux qui concernent ton personnage.)
I. L'inventaire de ton personnage :
⚠️IMPORTANT !⚠️ L'inventaire du personnage ne concerne que les candidatures dans lesquelles le personnage est né sur Metropia.
Si tu as choisi d'être un personnage étant né sur Metropia, tu te doutes bien que ton personnage aura déjà quelques objets sur lui lorsqu'il sera intégré au serveur. C'est ce que tu devras préciser ici. Évidemment, ne mets pas d'objets trop abusés ou avec une trop grande valeur.
Il y a quelques règles à respecter sur les objets qu'un personnage peut avoir dès son arrivée sur Metropia.
1. Les règles sont les suivantes :
- 20 unités de bronze maximum (L'unité est la monnaie sur Metropia)
- Pas de sac à dos (Les bourses et paniers en osier sont cependant autorisés)
- Pas d'objets trop grand (Doit pouvoir rentrer dans une bourse.)
- Les objets doivent avoir obligatoirement un lien logique entre soit la religion du personnage, soit ses savoirs faire, soit sa chronologie/histoire.
- Un seul bijou maximum.
II. Description physique du personnage :
La description physique est très importante. Et par dessus tout, elle doit correspondre au skin choisi.
Nous te conseillons d'écrire à minima ces éléments sur le physique de ton personnage :
- La taille de votre personnage ;
- La couleur des cheveux de votre personnage ;
- La couleur des yeux de votre personnage ;
- La teinte de peau de votre personnage ;
- La présence de barbe/moustache ou non sur votre personnage ;
- La forme des cheveux de votre personnage.
Vous êtes tout à fait libre de rajouter des éléments physiques non présents dans cette liste comme par exemple des cicatrices, etc...
⚠️IMPORTANT !⚠️ Les éléments physiques de votre personnages sont réglementés, référez vous à la règlementation sur les personnages afin d'être sûr de vos choix.
III. Description morale du personnage :
La description morale est tout autant importante que la description physique. Il est question ici de donner la façon de penser de votre personnage, ses humeurs, ses moeurs, sa façon de voir les gens, sa façon de communiquer, etc...
⚠️IMPORTANT !⚠️ Les éléments moraux de votre personnages sont réglementés, référez vous à la règlementation sur les personnages afin d'être sûr de vos choix.
IV. Rapport à la religion du personnage :
Tout à l'heure, vous avez choisi une religion pour votre personnage. Mais maintenant, vous devez préciser la relation qu'a votre personnage avec cette religion. N'hésitez pas à intégrer des éléments de lore de la religion en question. Voici d'ailleurs les liens vers le lore des trois religions possibles :
N'oubliez pas que votre personnage ne peut pas être athée ! Même si il ne pratique pas sa religion, il doit en garder quelque chose.
V. La chronologie/histoire du personnage :
Ici vous devez écrire un petit paragraphe expliquant la vie de votre personnage, depuis sa naissance jusqu'à son arrivée sur Metropia.
N'oubliez pas que Metropia ainsi que l'Archipel est actuellement daté de l'an 1402. (La date réelle moins 620 ans, ex: 2022-620 = 1402.) Donc, si votre personnage a actuellement 30 ans, il est né en 1372. (1402-30=1372.)
⚠️IMPORTANT !⚠️ Si votre personnage est originaire de Metropia, c'est à dire qu'il est né sur Metropia, il est très important de lire la chronologie de Metropia pour éviter toute confusion. En effet, la chronologie de Metropia retrace toutes les actions Roleplay des joueurs de la saison 1 de Metropia et de l'entre-saison. Il est donc impératif de calquer l'histoire de votre personnage sur la chronologie de Metropia !
Il est également très important d'intégrer des éléments du lore dans l'histoire de votre personnage, prenez par exemple des éléments liés à l'origine de votre personnage sur les pages wiki correspondantes. Ou encore, des éléments liés à la religion de votre personnage. Toute intégration du lore dans votre candidature est la bienvenue.
N'hésitez pas à vous référer à la page d'accueil du lore du serveur afin de retrouver toutes les pages utiles sur le lore du serveur.
Et voilà !
Vous êtes désormais fin prêt pour poster votre candidature sur le site internet de Metropia. En espérant vous revoir parmi nous !