« Combat : Fonctionnement du combat » : différence entre les versions
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L'ordre de passage dépend de l'état de votre personnage et du moment de l'arrivé de celui ci. Dans le reste des cas, l'ordre est décidé aléatoirement par les ou le MJ en charge de la scène. | L'ordre de passage dépend de l'état de votre personnage et du moment de l'arrivé de celui ci. Dans le reste des cas, l'ordre est décidé aléatoirement par les ou le MJ en charge de la scène. | ||
Version du 16 novembre 2022 à 20:32
📰 INFORMATION 📰 Il s'agit ici de la page du fonctionnement du combat et non du règlement de celui-ci. Pour voir le règlement du combat sur Metropia, cliquez ici.
Le combat sur Metropia est bien différent du système de PVP que minecraft propose, il fonctionne, encadré par des MJ, avec des emotes écrites, des jets de dés. Le succès de vos actions reposent autant sur le niveau de détail mis dans vos emotes que dans les compétences ou l'équipement possédé par votre personnage.
Au début d'un combat, de nombreux aspect de votre personnages doivent être indiqué clairement dans une emote de description :
- Le poid et la taille du personnage
- Le matériel visible et son état
- Le possible état du personnage (blessures ou un détail important)
Par la suite, le MJ qui supervise la scène va distribuer des papiers dans lesquels sont écrits l'ordre de passage des combattants, tout les participants devront suivre cet ordre.
L'ordre de passage dépend de l'état de votre personnage et du moment de l'arrivé de celui ci. Dans le reste des cas, l'ordre est décidé aléatoirement par les ou le MJ en charge de la scène.